[重要]【重要】 武技の消費気力について
お知らせ756
新・天上碑運営チームです。
2026年5月27日(水)メンテナンス後より
武技の消費気力が非正常であるというお問い合わせをいただいております。
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■ 本件について
メンテナンス終了時にご案内が不足しており、誠に申し訳御座いません。
こちらにつきましては、【不具合修正】を実施しております。
全武技において、武技発動が1ターンで完了する場合に限り、
本来消費されなければいけない気力に対し、40%の気力にて発動していた不具合を確認いたしました。
発動ターン数によって、均等に気力が消費されるように修正を実施しております。
2026年5月27日(水)メンテナンス後より
武技の消費気力が非正常であるというお問い合わせをいただいております。
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■ 本件について
メンテナンス終了時にご案内が不足しており、誠に申し訳御座いません。
こちらにつきましては、【不具合修正】を実施しております。
■ 不具合の詳細について
全武技において、武技発動が1ターンで完了する場合に限り、
本来消費されなければいけない気力に対し、40%の気力にて発動していた不具合を確認いたしました。
発動ターン数によって、均等に気力が消費されるように修正を実施しております。
(例)武技「極炎龍昇天波 LV10」の場合
ターン数 |
気力消費量 |
気力消費量 |
気力消費量 |
消費総数 |
|---|---|---|---|---|
÷(ターン数-1) = 9,000消費 |
÷(ターン数-1) = 9,000消費 |
= 12,000消費 <武技発動> |
(正常) |
|
÷(ターン数-1) = 18,000消費 |
= 12,000消費 <武技発動> |
(正常) |
||
= 12,000消費 <武技発動> |
(不具合) |
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この度は、告知のご案内が漏れており、ご迷惑をおかけしましたこと
深くお詫び申し上げます。
新・天上碑運営チーム